球员为什么要使用龙杀人,而要在更舒适的青味

在Crossfire,在武器级别的英雄中,如果您想说哪种武器最好,那应该是一个巨大的组合。如果您可以用脚踢一个英雄级别的角色,可以制作一个组合,因此,戴龙的柔滑性很高。但是,令人惊讶的是,戴龙的舒适性和伤害低于隔壁。毕竟,他们还可以以不同的方式改变近战的手臂,以实现淫秽的举动。但是龙屠宰的受欢迎程度仍然高于青特,这也表明龙屠宰比青特人高。那为什么会发生这种情况呢?实际上,此问题的第一个因素是切割武器的问题。许多近战武器的性能可能有限,但是大多数玩家都使用近战B武器作为淫秽组合作为主要武器,而青型武器显然不像杀死龙那么光滑。龙杀死的第一场比赛也有优势。我记得,Crossfire的Dragon Slaying于2014年1月推出。那个时候,这也是英雄级别的第一个武器。目前,首次匹配优势开始突出显示。它打开了近战武器时期,这也为龙杀死的基本条件比青型人更好,尤其是对于使用尼泊尔军刀的玩家而言。当他们看到这种武器时,他们将开始人为地增加对武器的印象。你明白吗?扩展全文
目前,有些球员会感到困惑。因为这就是全部,稍后再出现会不会起作用?实际上,不是全部。 NWE没有注意到一个问题,这是所有者的问题。因为它是早期发布的,并且许多人购买了它,所以武器的数量已经大大增加了。在更多的玩家中,自然而然的武器还增加了使用频率。另一方面,青特的令人尴尬的部分在这里。所有者的数量并不大,没有人使用它。
老玩家也有记忆和信仰加成。不要以为杀死龙今天并不少见,但毕竟是10年前的产物。之后,这款武器是他们梦dream以求的武器。那是真正的顶级武器。在这种情感爱好者的奖励下,信仰的奖励也是一个主要因素。在给予这种武器的信仰加成之后,自然而然地想到这种武器强大而强壮,感觉是问题的第二位。
当然,最可悲的是,当前的Crossfire球员,无论是杀死新星还是龙,都已成为过去许多球员的记忆点。还有多少球员还记得他们。现在,这两种武器被用作玩家的GP奖金卡。许多玩家将他们聚集在阿森纳,只收集英雄级别的武器。没有球员认真对待这两种武器。回到Sohu看看更多