“小噩梦3”测试预览:关于友谊和安全的噩梦旅
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如果“小噩梦”系列的前两部作品就像是一个奸诈和沮丧的童话,“小噩梦3”就是在童话般的才华破碎的荒原中创建一个游乐场 - 您与您的同伴,偷偷摸摸,偷偷摸摸,解决难题,逃脱并抵制族裔,以找到陆地的偏见,涉足“螺旋”的黑暗世界。之前,我们测试了该游戏的媒体试验版,这是公园公园的“狂欢节”一章,该章节以前发布了现场视频。这是一个破旧,闪闪发光的游乐场,生锈的设施,奇怪的声音和爬行的部队,所有这些都像在恐怖电影中储存快乐的童年回忆。视频版本预览:本章位于游戏的中间。表演是男孩戴着乌鸦面具或拿着扳手的“小卢”的男孩。我们必须互相依靠来克服阻碍我们的威胁和难题 - 这些危险来自试图找到litt的“现场工作者”Le从不变的生活中解脱出来,以及在跟随两个孩子的过程中寻求幸福的可怕的“木偶”角色。由于设计的开始,这项工作围绕了两位主角的合作。它不仅可以与两个人在线合作,而且还可以与单个玩家 + AI合作伙伴一起完成该过程。两者持有的武器紧密整合到现场机制中,包括射击机制,破坏障碍,击败小敌人等,都需要分工与合作。大多数Instusians基于“距离 +时机 +纸张差异”。小卢可以进行远处的扳机,而小智在附近的干预措施中很棒。有时,两个人必须拉动机制或一起骑行才能解决难题。该系列非常适合用镜头语言,声音和绘画线索的指导玩家 - 吱吱作响的地板,微弱的浅色阴影和遥远的轮廓可以是“非痕迹”或“ S您应该被分割。实际上,每当我们进入一个新场景时,我们需要仔细观察或划分劳动,有时会与恐惧联系起来,或者追逐逃生元素。道具敌人的行为。环境仍然强调弱光和强烈的对比度。相机变化和距离变化用于增强模糊和紧张感的感觉。 Ang Tono游戏玩法仍然以隐形,追逐和轻松拼图分辨率为中心。战斗是“当地对抗”和“创造机会”。 “ Little Nightmare 3”不仅延续了系列的“讲故事的故事”的冷漠行为,而且还以“两个人一起行走”而提供了本系列的独特合作。它并不认为可怕的恐怖是“突然的恐惧”,而是使彼此的恐惧互相恐惧,“旋转”中的每一步既是一个难题,又是关于“我能希望的东西”的问题。 10月10日,当小卢和小吉(Xiao Ji)走到螺旋形的狂欢节场地时,关于友谊和生存的噩梦将再次开始。目前,您不必处理黑暗。回到Sohu,看看更多